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惠程科技2019年报:营业收入10.92亿元 净利润1.34亿
2020-04-30 作者: 来源: 经济参考网

  4月29日晚间,惠程科技(002168.sz)发布2019年年度业绩公告,报告期内公司营业收入为10.92亿元,净利润为1.34亿元。

  从公司2019全年业绩表现来看,2019上半年净利润为5722万元,下半年净利润为7772万元,环比增长35.82%,业绩呈现半年度稳步递增的趋势。

  值得注意的是,与2018年相比,惠程科技在2019年度减少了1.9亿元的大额投资收益,这也是今年净利润下降的主要原因。如果扣除投资收益影响后,公司主营业务呈现稳定发展态势,净利润规模超过2017年战略转型以前的任意一年度。随着公司未来更加聚焦游戏行业,未来业绩有望持续增长。

  战略转型成效显著

  目前,惠程科技通过坚持产业经营与资本运营协同发展的经营发展方向,形成“互联网游戏”、“高端智能制造”并参与“投资”的多业务板块支撑格局,对业绩增长形成了有效的支撑。

  除了全年业绩环比增长稳定以外,哆可梦完成业绩承诺,也是本次报告中的亮点之一。

  惠程科技公告提到,2019年度哆可梦扣非后净利润为2.53亿元,业绩承诺完成度达到103.61%;2017年度至2019年度累计实现扣非后净利润总和7.25亿元,业绩完成度达到125.43%,彰显出了强大的业绩增长潜力。

  公告还提到,2018年12月至本报告披露日,哆可梦凭借着丰富的游戏版号储备,将为后续推出更多有质量、有内容、智能化和创新性的精品游戏做好充足准备。

  2019年度,惠程科技游戏业务收入7.84亿元,占总营收比重为71.79%。这就意味着,随着哆可梦未来业绩增长动力充足,惠程科技游戏业务有望实现高增长,持续为惠程科技贡献稳定的营收增长。

  除了业绩增长有充足保证以外,惠程科技还积极履行回购承诺,不断回报投资者:报告期内公司集中竞价交易方式回购公司股份1776万股,约占目前公司总股本的2.22%,支付总金额为1.47亿元。

  积极发力互联网游戏业务

  对于2020年的经营计划,惠程科技在公告中提到,公司已形成“互联网游戏”和“高端智能制造”双轮驱动的多业务板块支撑且重点突出的业务格局,互联网游戏业务已成为上市公司主要的收入和利润来源,属于上市公司的核心业务。

  在“互联网游戏”板块,公司将更加重视哆可梦品牌的塑造,不断加大自研产品的研发力度,提高自研和定制独代产品的收入比重,充分发挥哆可梦在大数据精准流量营销的核心竞争力,依靠自身流量组织能力和分发能力,通过丰富的产品布局,打造闭环生态。

  根据中国音数协游戏工委(GPC)在报告中提到,未来国内游戏产业链将持续升级,5G、云游戏、VR/AR等前沿技术在游戏领域将陆续得以应用并催生更多新型细分板块。

  在“高端智能制造”板块,公司将利用自身核心技术和持续创新能力,加大产品的自主研发力度,将低附加值竞争力弱的产品转变为适应并引领市场需求的智能化高附加值产品,探索轻资产化、重自主研发的新商业模式。

  此外,公司还将充分发挥投资业务对产业发展的促进作用,按照发展战略寻找“互联网游戏”和“高端智能制造”领域的优质标的,夯实产业基础并延伸生产链条,以进一步完善公司产业布局,寻求更多的发展机会,增强公司的竞争力,改善公司产品质量和经营业绩,维护广大投资者利益。

  业内人士表示,目前惠程科技正在积极发力游戏领域,在今年游戏行业景气度整体向上的情况下,公司全年业绩将得到有力的保证。高端智能制造、投资业务也将受益于中国高质量发展带来的时代机遇,助推公司业绩稳固增长。

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