5月27日,快手科技(简称“快手”,01024.HK)发布其2026年一季度财报。数据显示,一季度,快手实现收入约337亿元,同比增加3.4%;实现期内利润29亿元,经调整净利润达到34亿元。
收入端,快手解释称收入增加主要是由于线上营销服务及可灵AI业务的增长。其中,一季度,快手线上营销服务收入由2025年同期的180亿元增加9.3%至196亿元,公司称主要是由于AI在线上营销服务多场景的加速渗透。
快手表示,一季度,内容消费、生活服务及AI应用行业是其非电商营销服务收入的主要驱动力。在内容消费行业,AI降低了漫剧的生产成本及创作门槛,推动了内容供给及相关营销需求的快速增长。一季度,公司持续深化其AI战略。可灵AI在多模态视频生成领域保持全球领先地位,且AI技术持续为公司的内容繁荣、业务增长及组织提效提供动力。
快手同时表示,可灵AI展现出其作为公司第二增长曲线的核心势能。其实现了快速变现增长。数据显示,一季度,可灵AI产生的收入超过6.5亿元,同比增长超过300.0%。
其余业务方面,快手直播业务收入由2025年同期的98亿元减少13.5%至2026年第一季度的85亿元,公司表示是由于其持续努力建立一个丰富而健康的直播生态系统及多元化的优质内容;其他服务收入实现56亿元,同比增加15.9%。公司解释称,主要是由于可灵AI业务的增长。
在用户及内容生态系统方面,一季度,快手应用的平均日活跃用户和平均月活跃用户分别达到了4.13亿及7.72亿,快手应用的日活跃用户日均使用时长保持相对稳定。
毛利率方面,快手毛利率由2025年第一季度的54.6%减至2026年同期的51.2%。
费用端来看,快手研发开支由2025年第一季度的33亿元增加9.8%至2026年同期的36亿元,公司表示主要是由于雇员福利开支(包括相关以股份为基础的薪酬开支)增加及对AI的投入增加;实现销售及营销开支103亿元,同比增加4.4%,占总收入的百分比由2025年第一季度的30.4%增至2026年同期的30.6%。公司表示该增长主要是由于推广活动开支增加。
利润方面,一季度,快手实现期内利润29亿元,同比有所下降。
资产方面,快手在现金管理中考虑的可利用资金总额包括但不限于现金及现金等价物、定期存款、金融资产和受限制现金。金融资产主要包括理财产品及其他。截至2026年3月31日,公司可利用资金总额为1177亿元,而截至2025年12月31日则为1049亿元;现金流方面,快手经营活动所得现金净额为31亿元。

