网游大佬“论剑”预热ChinaJoy
    2010-07-29    作者:刘洋    来源:国际金融报

  中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于7月29日至8月1日在上海国际博览中心举行。今年,这个中国游戏行业和游戏玩家共同的盛事已进入第八个年头。
  按照惯例,在ChinaJoy开幕前,游戏行业大佬们都会济济一堂、共商大事。今年也不例外。7月28日,中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛召开,中外游戏行业喊得响名头的厂商几乎全员到齐,游戏行业的领军人物纷纷借机表“情”达“意”。

  谭群钊:

  怎能说盛大没创新?

  盛大游戏有限公司董事长兼首席执行官谭群钊在高峰论坛上提出,未来10年,网络游戏产业将成为主流娱乐。
  他说:“各行业的发展不是线性的,但网游产业未来10年无疑将更大众化并成为主流娱乐。”尽管网游业目前离大众化娱乐还有一定距离,但从农场、三国杀等新游戏把许多非传统网游用户引导到网游世界里不难看出,网游业还有很大发展空间。
  会议现场,谭群钊还对业界“盛大只会代理网游,而无自主创新”的质疑给予反击。谭群钊称,盛大设立18基金等平台,就是用来吸纳自出创新的游戏新品。

  张朝阳:

  影视产权何时效网游?

  搜狐董事长兼首席执行官张朝阳在论坛现场发表演讲。他的演讲仍然围绕他已经在各个场合不厌其烦多次强调的知识产权保护问题。
  他总结,网络游戏产业能够做大做强,成功的关键点在于政府和从业者对知识产权保护的重视。“知识产权的保护在网络游戏领域体现为对私服外挂的打击。网游行业对私服外挂的打击从始至终都没有松懈过,此外,新闻出版总署和相关执法部门也很坚决。”张朝阳说。
  张朝阳认为,当下的网络游戏与影视作品已经开始互动:电影、电视被开发成游戏,游戏被制作成影视剧。所以网游业和影视业要联合起来打击盗版。影视行业应该向网游业学习。

  池宇峰:

  要全球化得先扎根?

  游戏出口稳居全国第一的完美时空首席执行官池宇峰在论坛现场的演讲主题不出意外,围绕着中国网游走出去、网游全球化展开。他认为,走全球化运营之路是任何一家有远大目标的中国网游企业必然的选择。
  池宇峰指出,网游企业全球化,“是一条荆棘密布的道路,在这条道路上,没有先行者的经验可以借鉴”。
  在他看来,中国网游企业想要成为全球游戏市场上举足轻重的“选手”,先要苦练内功。所谓苦练内功,包括人才和团队的国际化、坚持自主研发、游戏海外本土外运营等。具体而言,就是中国网游企业全球化过程中,应该吸收懂外语的人才;培养海外员工;以自主研发为根基;依托海外市场当地特色制定运营计划。

  邹涛:

  救制作人能挽回衰退?

  今年上半年,网游行业表现与去年相比整体下降1.8%。在论坛现场,衰退也是一个热门话题。金山软件高级副总裁邹涛认为,目前网游业的分享太少、恶意竞争太多,这造成了“制作人”心态很浮躁,游戏质量难以保证,行业面临衰退。
  邹涛总结,行业的衰退具体到产品上就是游戏千篇一律,重复开发非常多。这导致网游用户流失,或是用户不想付费,“厌倦了目前的游戏生活”。
  游戏质量下降的原因,邹涛认为是制作人出了问题。“一个网游产品最核心的是什么?肯定是产品,产品最核心的肯定是制作人。这个词是从欧美、日韩游戏业引入的,这个岗位很关键,有点像是电影行业的导演,如果一个制作人不好,想做出一款好游戏,基本不可能。”邹涛说。
  邹涛提出,要给制作人更多权利、更多实践和更多犯错的机会。

  丁磊:

  《巫妖王之怒》终于获批?

  网易拿下魔兽世界代理权后,也没过上几天舒坦日子。魔兽新资料片《巫妖王之怒》一直不能推出也是困扰网易的难题之一。
  7月26日有消息称,网易已通过“北京报刊发行局出版社”与新闻出版署确定了版号,《巫妖王之怒》有望在今年8月底、9月初开服。该消息一出,网易首席执行官丁磊在昨日论坛现场被问得最多的当然是《巫妖王之怒》开服的问题。
  丁磊在接受采访时肯定地表示,《巫妖王之怒》将在8月上线,上线的巫妖王版本将会比现有的客户端增加大约3个G的内容。但《巫妖王之怒》上线需要足够技术准备,网易和网友心情一样,希望尽早上线。网易目前正在加班加点部署,希望巫妖王上线后不会出错。

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