脑袋决定口袋
《富脑袋决定富口袋》
2010-08-02   作者:  来源:经济参考网
 

    拿走我所有的财富,
    把我丢在沙漠,
    哪怕只有一个商队经过,
    我都会再次成为世界首富。
                                                                  ——比尔?盖茨

    有一个千万富翁每天在公司里忙进忙出,指使员工做这个做那个,忙得要死,可再怎么赚还是只赚到同样多的钱。
    某天,他认识了一位亿万富翁,他问亿万富翁每天都在做什么,亿万富翁带着千万富翁去看自己每天在做的事,就是和其他亿万富翁打打高尔夫球,喝喝茶,聊聊天,交换一些意见。千万富翁觉得很惊讶,为什么这样做就可以成为亿万富翁,于是他也试着开始这样做。
    原来,这群亿万富翁聚在一起所讨论的任何商机,都是千万富翁没想到的,所以当千万富翁开始拥有亿万富翁的脑袋后,也不知不觉地在3年内成为亿万富翁。

    穷人看口袋,富人看脑袋。穷人一门心思只想留财富给孩子,却不知留下财富给子孙不见得能提升他们的生存能力。不是自己挣来的钱,拿在手里总不是那么让人心安理得;我们从小就不应乱给孩子零用钱,或让孩子养成奢侈的习惯。
    知道沃尔玛集团的沃尔顿家族是世界上最富有的家族吗?他们所奉行的财富教育核心理念是“劳动让人有价值”。董事长山姆?沃尔顿(Sam Walton)在生前从不给孩子零用钱,因此4名子女从小就开始“打工”,包括修补仓库的房顶、晚上帮忙拆装简单的货物,或是在商店里擦地板,等等,老沃尔顿则以一般工资的标准给子女报酬。
    罗布森?沃尔顿(Robson Walton)是沃尔玛集团的现任掌门人,他十分感激儿时所受的锻炼,并指出:“童年的训练,让我喜欢自力更生的感觉!”
    温世仁曾说:“对子女的支持,应以完成教育为原则;留下财富给子孙,只会削弱他们的生存能力。”因此,如果你已身为父母,你就应该早点培养孩子的财商,想给孩子创造美好的未来,就从进行理财教育开始吧!
    帮自己及下一代换一个亿万富翁的脑袋。想要脱离贫穷,我们唯有不断学习财富知识。

    博恩?崔西是当今全球最负盛名的成功策略大师,他曾是一个来自中下阶层家庭的孩子,高中因贫困而失学,受限于知识贫乏及学历不足,在20~30岁的黄金岁月从事的职业是洗碗工、锯木工、建筑工人、船员、加油站工人等,收入仅能果腹,他甚至无家可归,只能以车为床,露宿街头。
    30岁那年,他不断问自己:“为什么有些人总是比别人成功?我该如何改变命运,摆脱贫穷的宿命?”他发现,改变的关键来自于不断学习、愿意尝试、坚持足够久,这样有助于提高成功的概率。

    有钱人永远知道如何随季节播种,如何抓住趋势。比尔?盖茨说:“拿走我所有的财富,把我丢在沙漠,哪怕只有一个商队经过,我都会再次成为世界首富。”获得稳定财富的关键在于不断学习。因此,要想永远成功,我们只有永远学习。要知道,上一个世纪成功的理由,往往是下一个世纪失败的原因,未来4年之内,至少有1/4的知识会过时。
    很难想象,许多大学生毕业之后就很少看书,不知大脑中储存的知识已经过时。大脑中储存的知识过期,无疑会使自己在知识经济时代里,失去最重要的竞争力。没有竞争力的人们,只能用人类最不擅长的方式以劳动力、生命换取金钱。但有些时候,人力确实连机器都不如。人们会超时加班,彻夜工作,却忽略人类优于万物的大脑。是什么教育环境,使人们不爱学习、忘记学习这回事?
    洛克菲勒说:“整天工作的人,没有时间赚钱。”千万不要为了多赚钱而超时工作,也千万不要兼职,除非工作本身能为我们带来学习与成长的条件。
    如果我们的经济状况出现问题,我们首先应检视的是大脑。目前我们的财务状况,绝对是大脑价值的投影,想致富,我们必须先扩大自己的视野。一只蜜蜂停在屏幕上能看到什么?它只能看到杂乱无序的光点,除非它飞起来。我们只有在对自己而言真正重要的领域投入更多的能量,才可以创造更多的收入。

Wii为什么会赢?

    从21世纪开始,电玩市场已经是名副其实的红海市场,竞争更加白热化。此时Wii运用创新的策略,成功开创电玩市场中的蓝海。
    革命可以说是电玩的代名词,在早期,知名的任天堂红白机(FC)出现,赋予电视新的生命,让电视在家庭中有了新的娱乐功能;之后,索尼推出的索尼PS更是掀起另一波电玩革命,PS超强的3D处理器与游戏光盘化功能,使电玩的画质更加赏心悦目。
    索尼借由PS的成功经验,陆续推出功能更加强大、画质更加细腻的PS2以及PS3;同时,微软也推出强调影音及多媒体娱乐功能的Xbox360,使得电玩市场产生白热化的竞争,各家主机厂商为了争夺电玩霸主的位置,无不加强主机的3D画面处理效果、硬件规格、多媒体娱乐功能等,但却忽略玩家享乐的本质。
    在大家还在电玩的红海市场中厮杀时,任天堂早已规划出自己的蓝海策略,并推出新一代的革命主机Wii。Wii的设计理念是要开辟市场上年龄层更广泛的电玩族群,让以前完全不碰电玩的人也投入电玩市场。Wii的游戏手柄使用3D定位的操作方式,并且拥有互动功能,“动作感应”手柄引领玩家进入人机一体的境界,在电玩游戏中,玩家可以是投球手、网球运动员、拳击手,甚至化身为代表正义的警察,手持强大武器对抗邪恶势力。如果说把电玩比做电影的话,那么PS3与Xbox360提供的是强大的视觉享受,但Wii却让我们成为电影中的主角,去演绎属于自己的剧情。
    任天堂因为这样的创新,所以创造出目前电玩史上最具魅力、最具包容性的电玩主机,让任何年龄层的玩家,甚至是完全不懂电玩游戏的人,都能在Wii上享受极致的乐趣。
    Wii抓住自己的核心价值,在对自己而言真正重要的领域投入更多的能量,因此可以在短时间内席卷全球。

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